domingo, 6 de março de 2011

Novo PC



Visual Games Os Melhores Preços

sábado, 26 de fevereiro de 2011

quinta-feira, 25 de novembro de 2010

Lei por impostos justos para video game



Projeto de lei, que circula pela Câmara de Deputados de Brasília, prevê a diminuição de tributação sobre os vídeos games. Nada mais justo do que cobrar impostos condizentes e apropriados sobre jogos, consoles e demais acessórios.

O projeto de lei 300/07, que prevê redução dos impostos nos games está parado deste 2008 na câmara e existe uma campanha na internet divulgando esta informação. Leia um trecho do texto retirado do site da campanha:

“A indústria global de videogames já ultrapassou a indústria do cinema e da música. Mas o Brasil representa apenas 0,5% da indústria de videogames. Até o México, muito menor que o Brasil, já chegou aos 2%.

Por quê?

Por causa dos altos impostos que fazem consoles e jogos custarem até o triplo do que custam nos Estados Unidos.

Essa situação é absurda, pois os impostos altos:

1. estimulam a pirataria
2. prejudicam o consumidor
3. prejudicam os varejistas
4. prejudicam milhares de estudantes de desenvolvimento e design de games
5. prejudicam desenvolvedores e publishers de games
6. desestimulam investimento nas tecnologias de ponta, necessárias para o desenvolvimento de games no Brasil
7. desestimulam as grandes empresas de games de investir no Brasil.

A campanha CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES tem o objetivo de forçar a aprovação desta lei, através da pressão organizada dos brasileiros.

Através de um abaixo assinado e de uma campanha online, objetiva-se fazer chegar a Brasília a voz de milhões de gamers e do mercado organizado de videogames.

Para saber mais acesse o site da campanha em: http://www.impostojustoparavideogames.com.br/

Acesse, participe e ajude nessa campanha.

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Jogos de Video Game serão influenciados pelo clima!!!

Pense bem: Antes de marcar aquela rodada de Futebol no Playstation com a galera, dê uma olhada pra ver se vai chover! É isso mesmo! Daqui pra frente, os jogos serão influenciados pelo clima do dia! É o que promete a EA Sports, em parceria com o Weather Channel!!!

Caso esteja chovendo ou seja temporada de furacões, não apenas os esportes reais serão afetados, mas também os games esportivos, nos quais as condições climáticas reais em breve começarão a influenciar a situação de jogadores virtuais.

Com as produtoras de games chegando próximas da perfeição na reprodução do visual das superfícies em que jogos são disputados, o próximo passo para aumentar o realismo seria reproduzir o clima real, seja em um estádio de futebol ou pista de golfe, que influencia a aparência do jogo e o desempenho dos jogadores.

A EA Sports formou uma parceria com o Weather Channel a fim de introduzir clima real em seu videogame de futebol americano “Madden NFL 10″, de modo que se um furacão estiver varrendo os Estados Unidos, os jogadores enfrentarão condições de jogo mais difíceis em determinados estádios.

“Os sistemas tropicais em geral trazem com eles fortes ventos e chuva pesada, de modo que furacões com percurso próximo a um estádio certamente afetariam as condições de jogo, criando um campo molhado, rajadas de vento e mais”, disse Tom Moore, meteorologista chefe do Weather Channel. Consoles que oferecem conexão em banda larga como o Xbox 360 e o PlayStation 3 permitem que a nova edição do “Madden” receba atualizações meteorológicas em tempo real.

“Nossas equipes no Weather Channel oferecem um conjunto de dados que permite que a EA determine o clima em tempo real para qualquer local escolhido para um jogo”, disse Derek Van Nostran, diretor de marketing da Weather Channel Interactive.

“Também oferecemos dados históricos quanto aos três últimos anos, de modo a que os produtores da EA pudessem oferecer condições climáticas realistas para todos os estádios e para jogos disputados em qualquer época do ano”, acrescentou.

Do ponto de vista do videogame, os jogadores verão os astros virtuais da NFL errando mais passes, desperdiçando mais bolas e tropeçando e caindo mais em meio aos ventos fortes e chuvas associados à temporada dos furacões ou tempestades tropicais.

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Pc o Futuro dos Video Games domesticos




Ken Levine, famoso criador de jogos como Bioshock, disse que se quiserem saber o que o futuro nos reserva em termos de jogo nada melhor que comprarem um PC.

Num artigo dedicado aos jogos de PC do site Kotaku, Levine escreveu que acredita que todos os grandes produtores de jogos nasceram no PC.

"Qual o futuro do PC? Os jogos sociais? MMOs? Se eu soubesse. Mas sei isto: O PC será sempre o local que promove a inovação," escreveu ele. "O PC é o local onde os grandes produtores de jogos nasceram, onde até os grandes produtores de jogos para consoles nasceram."
"Halo, Mass Effect, Call of Duty... são de produtores que trabalharam primeiro no PC. E é no PC onde as ideias mais inovadoras nascem, principalmente porque as barreiras para se entrar nele são baixas."

Levine disse que as ideias são muito mais fáceis de nascerem nos PC que nos consoles porque não existem intermediários.

"Se querem saber o futuro dos jogos comprem um PC," disse ele. "E prestem atenção. Porque acima de tudo essa coisa que vocês têm nas suas mesas é uma bola de cristal."

domingo, 7 de novembro de 2010

Sega e Marvel anunciam o game de Thor Para 2011




A Marvel Entertainment e a Sega anunciaram um jogo de aventura em terceira-pessoa de Thor. Previsto para a metade de 2011, na mesma época do filme, Thor: The Video Game sairá para PlayStation 3, Xbox 360, PSP, Wii e DS.

Os jogadores poderão controlar o Deus do Trovão e, como o martelo Mjolnir em mãos, manipular vento, trovão e relâmpago. Novos ataques e poderes serão conquistados ao longo da ação.

Para a versão de X360 e PS3, a Sega promete combos e arremessos de martelo, enquanto as versões de PSP, Wii e DS terão um visual mais cartunesco. O quadrinista Matt Fraction colabora no jogo como consultor de roteiro.

Captain America: The First Avenger Tambem é anunciado pela Sega para 2011

Previsto para ser lançado para Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, PSP e Nintendo DS, ”Captain America: Super Soldier”, game que sairá junto com o filme do personagem em 2011, acaba de ganhar as primeiras imagens:

Na trama do game, o Capitão América terá invadir o castelo da Hydra durante a Segunda Guerra Mundial. Com roteiro feito por Christos Gage, escritor de histórias em quadrinhos como “Vingadores: A Iniciativa”, desenvolveu a trama para a Next Level Games e para a Sega (que é responsável pelos jogos baseados nos filmes da Marvel).

O filme estreia no dia 22 de julho de 2011 nos formatos 2D e 3D.

sábado, 6 de novembro de 2010

Tokyo Game Show 2010 promete 'novo capítulo' dos games





Realizada anualmente, a Tokyo Game Show é a maior feira de games do Japão, segundo maior mercado para jogos eletrônicos do mundo, perdendo apenas para o dos Estados Unidos.

O slogan da edição deste ano, que acontece entre 16 e 19 de setembro com cobertura ao vivo de UOL Jogos, é o "novo capítulo dos games", que parece endereçado às novas tecnologias que podem mudar o jeito que se joga videogame.

Assim como na E3, a palavras-chave desta edição da Tokyo Game Show são "controle de gestos" e "3D". A sacada da Nintendo com o Wii - aliás, a "Big N" não participa do evento - agora é aproveitada pela Sony, com o PlayStation Move, e pela Microsoft, autora do Kinect. Não por acaso, as duas companhias dedicam grande parte de seus estandes para seus novos controles.

A Sony ainda aposta nas imagens em 3D, tecnologia que promete uma imersão maior nos games. Duas áreas do estande da companhia japonesa terão games desse tipo - "Gran Turismo 5" é um deles - e, na falta da Nintendo, produtoras "third party" podem mostrar títulos para o 3DS, portátil que exibe imagens tridimensionais sem o uso de óculos especiais.

Tímida internacionalização

Apesar da intenção da organização em internacionalizar a Tokyo Game Show, apenas uma empresa ocidental de renome está nos corredores do Makuhari Messe: a francesa Ubisoft - apesar de a Eletronic Arts fazer um evento para a imprensa um dia antes da feira. A alemã Crytek vai ao Japão não para mostrar jogos, mas seu famoso motor gráfico, o CryEngine 3.

A presença estrangeira mais notada é a dos chineses, que são especialistas em games online para PC. Neste ano, até o Brasil marca presença, com a Softex (Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro) e a Apex (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos).

Festival gamer

Os cosplayers são presença marcante na feira, mas, neste ano, a organização preparou mais eventos aos fãs do culto de se vestir como personagens de videogame e desenho animado. Vários nomes internacionais foram convidados pela organização e, neste ano, também será realizado um campeonato da categoria.

O evento também será palco do torneio de games Tougeki, que coroará campeões em 12 jogos de luta, desde o clássico "Super Street Fighter II Turbo" até "BlazBlue: Continuum Shift", passando ainda por "Virtua Fighter 5R" e "The King of Fighters XIII".

Os dois primeiros dias da Tokyo Game Show são abertos apenas para a imprensa e para negócios. Nos dois últimos dias, o evento recebe o público geral, que costuma lotar o Makuhari Messe - no ano passado, 140 mil passaram por lá no fim-de-semana.